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KLING 4.0 · AI 视频生成器

Kling 4.0 AI 视频生成器

让故事有时间展开。用 Kling 4.0 从一句提示词或一张参考图出发,安排开场、动作与结尾,探索最长 30 秒、720p/1080p 的电影感视频创作。付费账户可用。

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让一次相遇成为故事的起点

场景构思

让一次相遇成为故事的起点

给一个微小的动作留出情绪

叙事构思

给一个微小的动作留出情绪

用表演节奏带动画面

动态构思

用表演节奏带动画面

想象你的下一段 Kling 4.0 故事

安静交谈、意外相遇的伙伴、富有节奏的舞步,都可以成为镜头中心。这些场景构思展示不同叙事方向:先想清楚画面从哪里开始、发生什么变化、最终停在哪里,再补充人物、光线和摄影机关系。

场景构思:咖啡馆里的一次交谈
场景构思:孩子与机械伙伴相遇
场景构思:粉色舞台上的双人舞

选择你的 Kling 4.0 创作方向

Kling 4.0Kling 4.0 Flash

Kling 4.0:最长 30 秒,让故事自然展开

Kling 4 最长支持 30 秒视频,适合把一次相遇、一个产品揭示或一段情绪变化放进连贯镜头。时间更长时,重要的是让每个阶段都有可见推进:人物先注意到什么,随后做出什么动作,最后留下怎样回应。

例如孩子与机械伙伴相遇的场景,可以从保持距离开始,再通过伸手与回应缩短双方距离,最后落到一个安静表情。让时间服务于关系变化,比不断加入新事件更容易形成完整观看体验。

叙事提示词

孩子走近空旷院落里一位略显陈旧的机械伙伴。开场保持谨慎的距离;当孩子缓缓伸出手,摄影机向双方靠近,最后停在机械伙伴轻轻回应的动作上,傍晚光线柔和,情绪克制。

叙事构思 · 院落中的相遇
叙事构思 · 院落中的相遇

Kling 4.0:720p/1080p 与清晰的画面重点

该模型提供 720p/1080p 输出。当镜头中有人脸、玻璃、织物或远处建筑时,先决定观众应该看向哪里,再安排细节。窗上倒影可以衬托人物,背景光可以建立空间,但都应与主要动作保持清楚层次。

分辨率需要与视觉设计一起考虑。与其堆叠“高级”“震撼”等形容词,不如写明侧面暖光、杯沿反射和人物与背景距离。咖啡馆里一次轻微视线变化,也能成为值得停留的画面。

光影提示词

阳光洒进安静的咖啡馆,一对客人在交谈中短暂停顿。构图同时保留咖啡杯旁的手与柔和倒影中的面容,暖光掠过桌面,摄影机缓缓向前,让整个镜头保持亲近、自然的气氛。

光影构思 · 暖光中的咖啡馆
光影构思 · 暖光中的咖啡馆

为 Kling 4.0 动态写清楚动作原因

描述动态时,说明动作如何开始、受到什么影响,以及在何处结束。鞋底踩进湿叶、衣角被风吹起、手掌落到桌面,都是比“动作很有冲击力”更明确的动作指令。摄影机移动也要围绕主体,避免同时要求相互冲突的运动。

动态提示词

近距离跟随徒步者的鞋走过潮湿林间小径。落脚时,树叶被压进泥土,细小水滴轻轻震落。镜头先在脚边平稳追踪,再缓慢抬向前方小路,行进方向保持一致,环境安静自然。

动态构思 · 林间小径上的脚步
动态构思 · 林间小径上的脚步

用文字为 Kling 4.0 建立一个新场景

文生视频适合从想法开始,而不是先确定一张画面。写明地点、可见主体和正在发生什么,再补充与主题有关的画面细节。想表现街区清晨,可以写光线如何进入路面、镜头如何经过门口,比只描述氛围更容易形成具体方向。

按照观看顺序写提示词:先建立位置,再让动作发生,最后确定落点。连续镜头里的地点、光线与人物外观应保持一致;如果只是想调整运镜,就不要同时改变场景时间和风格。

场景提示词

清晨街道从阴影中慢慢亮起。镜头从门口暗部开始,沿人行道经过砖墙、路边树木与长长影子,最后朝向明亮路口。移动平稳克制,让光线逐渐显露街道纵深。

场景构思 · 清晨街道纵深
场景构思 · 清晨街道纵深

用参考图明确 Kling 4.0 视觉起点

图生视频适合已经有角色设定、商品图或场景构图的任务。选择主体清楚、动作周围有空间的图片,说明需要保留哪些外观,再描述运动。把“保持什么”和“改变什么”写清楚,比让所有元素同时变化更利于表达。

角色插画可以先固定服装、姿态与场景,再加入转头、表情变化或轻微的风。一个自然反应就能承载情绪,不必每次都设计复杂转场。准备参考素材时,也要确认自己拥有相应使用权限。

参考图动态方向

从海边车站的旅人插画开始,保留锈红色外套和车站周围的海岸环境。微风轻轻吹起发丝,旅人朝向阳光转头,镜头从环境缓缓靠近人物,最后停在安静而若有所思的神情上。

参考构思 · 海边车站的旅人
参考构思 · 海边车站的旅人

Kling 4.0 Flash:围绕紧凑场景组织创意

Kling 4 Flash 最长支持 20 秒、最高 720p,适合把一个表演、视觉开头或简洁动作变化写得集中。需要更长情节展开或更高分辨率时,可围绕 Kling 4.0 规划;使用 Flash 时,则优先让主体和变化一眼可读。

Flash 不支持首尾帧和多关键帧控制。提示词可以围绕文字与适当参考图展开,用明确环境与动作关系表达方向。例如在简单背景前表现舞步,就能把注意力留给姿态、服装与人物配合。

表演提示词

一对舞者在粉色舞台上完成流畅转身。摄影机跟随红色裙摆弧线移动,让双方始终在简洁背景前清楚可见,最后停在舒展而稳定的收尾姿态,轮廓周围保留适当空间。

表演构思 · 粉色舞台上的舞步
表演构思 · 粉色舞台上的舞步

Kling 4.0 可以怎样融入你的项目

先确定一个镜头在作品中的作用,再开始写长提示词。产品故事、人物片段、品牌提案和社交内容,对节奏与信息的要求不同。以下方向帮助你组织视频创意,不把最终效果当作固定承诺。

  • 产品故事: 用 Kling 4 安排细节开场、展示动作和完整轮廓,让材质与光线围绕产品卖点展开。商品只需经历清楚的形态变化,不必在同一镜头里承担所有宣传信息。

  • 人物相遇: 用人物动作表达靠近、察觉、递出物品或回应等可见关系。细小动作能够传递情绪,也让观众在没有复杂背景解释的情况下理解人物之间发生了什么。

  • 时尚与表演: 围绕服装、姿态和动态准备提示词。先说明转身如何改变轮廓,再安排始终能看清表演者的运镜,让面料与动作共同构成视觉重点。

  • 旅行与空间概念: 让镜头从一个明确的前景细节走向完整环境。保持天气、时段和行进方向统一,让空间之间产生联系,而不是把许多互不相关的景观塞进短片。

  • 广告提案预演: 通过镜头构思把讨论落到可观察动作上。团队可以先判断产品何时出现、主体如何引导注意力,再决定是否需要更复杂运镜。

  • 社交内容叙事: 为短片设置一个引人注意的情境、一个容易理解的变化和一张主题明确的结尾画面。即使观众没有看到前后内容,也能理解这一段短片的主题。

先确定表达规模,再增加画面复杂度

Kling 4 与 Flash 属于同一模型家族,但时长、分辨率与控制方式影响不同创作选择。由交付目标倒推镜头规模,可以让每次修改更有依据。

  • 用时长承载可见变化: 该模型可以把时间留给等待、行动和回应;Flash 可以集中呈现一个动作。不要为了用满时长而拉长简单情节,选择符合叙事节奏的片段长度。

  • 按观看场景选择分辨率: 需要 720p/1080p 时围绕 Kling 4 规划,Flash 最高为 720p。先想清楚观众需要辨认哪些细节,再决定场景里容纳多少人物、物件与背景信息。

  • 让不同版本便于比较: 修改提示词时,集中调整动作、光线或摄影机路径。保留其他方向,才更容易判断变化带来什么影响,并逐渐建立一致视觉语言。

Kling 4.0 与 Kling 4.0 Flash 对比

先比较已公布时长与分辨率,再判断镜头应该怎样展开。该模型面向更长的叙事与更高分辨率,Flash 适合内容紧凑的短片构思;不预设固定生成耗时或帧率。

粉色背景前的双人舞表演构思
创作选择Kling 4.0Kling 4.0 Flash
最长视频时长最长 30 秒最长 20 秒
输出分辨率720p / 1080p最高 720p
创作起点文字与图片方向文字与图片方向
首尾帧与关键帧支持首尾帧及多关键帧方向不支持
适合的镜头规划完整情节发展与高分辨率交付紧凑场景与集中的创意表达
用于镜头规划背景的沙漠冒险插画

如何规划 Kling 4.0 视频

从具体场景开始,为动作补充方向,再围绕观众应该注意到的内容进行修改。

开始准备视频
  1. 01

    选择文字或参考图起点

    如果还在探索场景,用文字描述 Kling 4 创意;如果人物外观与构图已有方向,就添加参考图。让素材始终围绕当前镜头,避免把无关风格放在同一份描述里。

  2. 02

    写清动作、运镜与结尾

    说明画面发生什么变化,以及观众如何跟随变化。根据时长与分辨率选择 Kling 4.0 或 Flash 创作方向,用一个明确落点结束提示词,不在末尾不断追加新动作。

  3. 03

    生成后围绕具体目标评审

    从输入框点击开始生成。查看视频时,关注主体是否连贯、运动是否自然、结尾是否完成预期表达;下一版集中修改一个具体决定,让每次调整都能回答清楚的创作目标。

继续完善你的 Kling 4.0 镜头构思

回到与当前创作决定有关的章节,组织下一版提示词。

Kling 4.0 常见问题

Kling 4.0 是什么?

Kling 4.0 是把创意方向与视觉参考转化为动态场景的多模态视频模型,公布规格包含最长 30 秒与 720p/1080p 输出。准备提示词时,可以把主体、环境、动作和摄影机位置联系起来,再加入与主题有关的画面细节,让镜头表达保持清楚。

Kling 4.0 什么时候发布、和 Flash 有什么区别?

Kling 4.0 公布的发布窗口为 2026 年 10 月;Flash 从 2026 年 9 月 28 日起分批向部分用户开放。Kling 4.0 最长支持 30 秒、720p/1080p,Kling 4.0 Flash 最长支持 20 秒、最高 720p,且不支持首尾帧和多关键帧。这些发布节点不等于所有账号在同一天获得相同权限。

Kling 4.0 可以用文字或图片开始吗?

可以。Kling 4.0 支持文生视频与图生视频方向。文字适合视觉外观尚未确定的场景,图片适合明确一个视觉起点。以图片开始时,说明哪些部分需要运动、哪些外观需要保留,避免提示词与参考图对同一主体给出互相冲突的描述。

Kling 4.0 一次可以生成多长的视频?

Kling 4.0 最长支持 30 秒,Kling 4.0 Flash 最长支持 20 秒。根据动作选择时长:产品揭示可以直接进入重点,人物相遇则可以保留期待与回应。最长时长是上限,不需要为了填满时间而让简单情节反复出现。

这里的 Kling 4.0 支持哪些分辨率?

Kling 4.0 提供 720p/1080p 输出,Flash 最高分辨率为 720p。选择时同时考虑视频观看位置、主体大小与构图。人脸、细小物件和建筑需要清楚视觉层次,更高分辨率也不能代替易读动作或清晰主体。

Kling 4.0 提示词怎样写更清楚?

写明主体、环境、动作,以及摄影机如何跟随,再补充有用的光影与材质。Kling 4.0 较长镜头可以按连贯情节组织,Flash 则适合集中表达一个核心动作。结尾应当是可见结果,方便你判断这一版是否准确传达了创意。

Kling 4.0 和 Kling 4.0 Flash 应该怎样选?

需要较完整的情节展开与 720p/1080p 交付时,可以围绕 Kling 4.0 规划。构思紧凑场景时,可以按 Kling 4.0 Flash 最长 20 秒、最高 720p 的范围组织内容。比较不同方向时,保留同一个核心创意,再调整镜头复杂度,不把两个版本各自能力混为一谈。

新用户怎样体验 Kling 4.0?

付费账户可用。从文字提示词或参考图开始,用第一个场景探索主体动作与摄影机方向,再围绕想表达的画面逐步调整。

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让下一段 Kling 4.0 故事,从清楚的开场出发

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